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ゲームエンジン「Unity」で映像制作をする本です。 ゲームエンジンならではの爆速レンダリングで4K、8Kの映像制作をぶっ倒していきましょう! Unityのインストールから解説しますので、初めてUnityを触るという方でもわかりやすい内容となっています。 また、最近ホットな下記技術も扱っております。Unityエンジニアの方も是非お買い求めください! ・Timeline ・Cinemachine ・Post Processing Stack ・Frame Capture 新バージョンの「Post Processing Stack v2」及びShader Forgeを扱った新刊出ましたのでこちらもよろしくお願いします! https://booth.pm/ja/items/962605
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ゲームエンジンならではの爆速レンダリングで4K、8Kの映像制作をぶっ倒していきましょう!
Unityのインストールから解説しますので、初めてUnityを触るという方でもわかりやすい内容となっています。
また、最近ホットな下記技術も扱っております。Unityエンジニアの方も是非お買い求めください!
・Timeline
・Cinemachine
・Post Processing Stack
・Frame Capture
新バージョンの「Post Processing Stack v2」及びShader Forgeを扱った新刊出ましたのでこちらもよろしくお願いします!
https://booth.pm/ja/items/962605
目次
第1章 Unityと触れ合う 第2章 Unityとアニメーション 第3章 MaterialとTexture 第4章 色調補正 第5章 連番画像の書き出し 第6章 おすすめのUnityAsset 第7章 追伸と雑談